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LE jeu peut se pratiquer de 2 à
10 joueurs par table. vous disposez de chips (jetons) en mode tournoi ou
bien d'argent réel en cash game afin de pouvoir miser.Un tirage au sort
désigne le premier donneur et le signale par un « bouton » (« button »)
marqué « D ». La donne se fait dans le sens horaire. Les deux joueurs assis
à gauche du bouton postent chacun une mise d'office que l'on appelle les
blinds. Il y a un petit blind (« small blind ») et un surblind (« big blind
»). Dans un tournoi les blindes augmentent avec le temps afin d'accélérer le
jeu. Chaque joueur devra essayer d'obtenir avec ses cartes et celles
affichées par le donneur la meilleure combinaison de 5 cartes.La partie
commence:
Chaque joueur reçoit deux cartes fermées (c'est-à-dire face en bas). Le
joueur assis immédiatement à gauche du surblind parle en premier.Quand votre
tour est venu de parler, vous avez le choix entre suivre (« call »),
relancer (« raise ») ou passer (« fold »). Si vous êtes blindeur et si
personne n'a relancé, vous avez déjà misé la moitié de la somme requise pour
rester en jeu et voir d'autres cartes. Si vous êtes surblindeur et si
personne n'a relancé, vous avez misé la somme requise pour rester en jeu et
voir d'autres cartes, mais vous avez encore le droit de relancer. Si une
relance a eu lieu avant vous, quelle que soit votre place, vous avez le
choix entre sur-relancer
(« re-raise »), suivre et passer. Les cartes de chaque joueur qui a passé
sont retirées de la table.
Le Flop : le donneur affiche trois cartes ouvertes. Les joueurs doivent
marier ces cartes avec leurs cartes privatives pour former une combinaison.
Commence un deuxième tour d'enchères.
La Turn : une quatrième carte vient rejoindre le flop. S'ouvre un troisième
tour d'enchères.
La River : Une cinquième et dernière carte vient rejoindre le flop et la
turn. S'ouvre un quatrième et dernier tour d'enchères. Si un joueur se met à
la hauteur d'une enchère adverse, il y a abattage des cartes et le pot
(l'ensemble des mises) est attribué au joueur qui possède la meilleure main.
Si, à n'importe quel stade du coup, une enchère n'est suivie ni relancée par
personne, celui qui l'a faite empoche d'office le pot sans être obligé de
montrer ses cartes.
Quand le gagnant est désigné, le coup est terminé. Le bouton passe au joueur
suivant et un nouveau coup commence. Les blinds augmentent après un temps
déterminé.
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